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flash CS5怎样在3D空间中旋转单个对象

flash CS5怎样在3D空间中旋转单个对象

的有关信息介绍如下:

flash CS5怎样在3D空间中旋转单个对象

flash CS5可以使用 3D 平移工具 在 3D 空间中旋转影片剪辑实例。在使用该工具选择影片剪辑后,影片剪辑的 X、Y 和 Z 三个轴将显示在舞台上对象的顶部。x 轴为红色、y 轴为绿色,而 z 轴为蓝色。

双击flash图标

新建一个flash文档。

按“Ctrl+F8”新建一元件,名称为“矩形”,类型为“影片剪辑”,单击“确定”按钮。

在工具栏中用“矩形工具”绘制一个矩形,完成后点“场景1”返回场景。

把刚制作的“矩形”影片剪辑拖到舞台上。

在工具栏中选择“3D旋转工具”,影片剪辑的 X、Y 和 Z 三个轴将显示在舞台上对象的顶部。

将指针放在四个旋转轴控件之一上,拖动一个轴控件绕该轴旋转,或拖动自由旋转控件(外侧橙色圈)同时绕 x 和 y 轴旋转。

若要相对于影片剪辑重新定位旋转控件中心点,请拖动中心点到另一个位置。

若要按 45° 增量约束中心点的移动,请在按住 Shift 键的同时进行拖动。

也可以在“ 变形” 面板中设置3D旋转的属性。

在旋转时,左右拖动 x 轴控件可绕 x 轴旋转。上下拖动 y 轴控件可绕 y 轴旋转。拖动 z 轴控件进行圆周运动可绕 z 轴旋转。