三国杀界限突破张飞怎么样
的有关信息介绍如下:称号:新亭侯
所属势力:蜀
体力值:4
技能:
咆哮——出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
替身——限定技 准备阶段开始时,你可以将体力回复至等同于你上回合结束时的体力值,然后你每以此法回复1点体力,便摸一张牌。
从官方数据来看,界张飞最强还是在于爆发,攻击输出略显中等偏上,主要是虽然有很多出杀的机会,但是由于总是断杀,才会有这一判定吧,现在让我给大家具体来分析一下
技能分析:界张飞在标准版的基础之上,主要添加了替身这一限定技,咆哮不用多说,在标准场大家都试过,主要是无限出杀,主要是需要有刘备、刘协、鲁大师这类武将给牌,最能发挥自己的功力,同时有了丈八蛇矛也是可以的,手牌只要充足,基本上可以秒杀一位非卖血流武将。现在主要说一下替身,作为限定技的条件,需要是上回合到这回合的一个血量差,这就是一个很纠结的问题,何时杀界张飞,界张飞何时发动替身,最好的情况下,是1血恢复到满血是最好的,但是这种情况基本上不存在,毕竟对方阵营的人不是小学生,不会对着界张飞一个劲的杀,毕竟一旦没杀死,基本上就是自己本方阵营的噩梦了,3血加上5张牌,怎么看都不能这样让界张飞轻易爆发的。所以在很多时候,能有2血的回复加上多两张手牌就是最佳的时机,如果这个时机也没有,而且自己感觉即将要阵亡之前,一血一手牌也是可以的。针对替身这一防御威慑技能,主要对其的打法就是每回合只砍一血,这样稳定的压制,但是也不要让起手牌过多,这样张飞续爆之后将会成为本方阵营的噩梦的。
身份局分析
主公:
推荐指数:★★☆☆☆☆
在主公的选择上,界张飞因为没有很高的配合度,而且毕竟反贼对其也不能进行高度集火,基本上每局一血的输出就够了,同时再加上手牌的压制,如果没有给力的忠臣配合,很难有大的作为。
忠臣:
推荐指数:★★★★☆☆
界张飞作为忠臣的属性还是比较强的,毕竟杀了反贼就能拿牌,加上替身的过牌量,如果有给力的主公或者忠臣配合,一旦爆发,基本上就是反贼的噩梦了。
反贼:
推荐指数:★★★☆☆☆
作为反贼,界张飞就没那么合适了,毕竟配合、爆发等方面即使都一样,但是反贼杀了忠臣、内奸都是没有牌拿的,所以在一定程度上限制了界张飞的爆发。
内奸:
推荐指数:★★☆☆☆☆
作为内奸,界张飞的嘲讽度就是每局一血,这样很难保证作为内奸的界张飞能活到最后,所以并不是一个很好地选择。
总评
界张飞在标准版张飞的基础上,在防御和爆发方面有了一定的提升,但是鉴于对方阵营不会让界张飞很好地使用替身这一技能,所以替身的发动是一件比较费脑的事情,相对来说,界张飞并不是很强,如果主公是一个给牌流,在忠臣的选择上可以选择界张飞。